Please use this identifier to cite or link to this item: http://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/3523
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DC FieldValueLanguage
dc.rights.licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0es_MX
dc.creatorCarlos Salazar Martínez-
dc.date.accessioned2020-11-25T19:03:25Z-
dc.date.available2020-11-25T19:03:25Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/3523-
dc.description.abstractSe desarrolló una aplicación móvil para Android usando la librería OpenCV. La aplicación implementa la realidad aumentada para controlar la intensidad de luz de cuatro focos en un circuito electrónico. Dicho control es efectuado mediante comunicación Wifi, usado el módulo ESP8266es_MX
dc.language.isospaes_MX
dc.publisherUniversidad de Guanajuatoes_MX
dc.relationhttp://www.jovenesenlaciencia.ugto.mx/index.php/jovenesenlaciencia/article/view/3043-
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_MX
dc.sourceJóvenes en la Ciencia: XXV Verano de la Ciencia UG. Vol. 5, Num 1 (2019)es_MX
dc.titleAplicación móvil de realidad aumentada para control de circuitos electrónicoses_MX
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees_MX
dc.subject.ctiinfo:eu-repo/classification/cti/7es_MX
dc.subject.keywordsRealidad aumentadaes_MX
dc.subject.keywordsRealidad virtuales_MX
dc.subject.keywordsAplicaciones móvileses_MX
dc.type.versioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones_MX
dc.creator.twoVictoria Martínez Villagómez-
dc.creator.threeBernardo Quintino Guzmán-
Appears in Collections:Revista Jóvenes en la Ciencia

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