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http://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/92
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.rights.license | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 | es_MX |
dc.creator | Jocelyn Ojeda Rodríguez | es_MX |
dc.date | 2017-03-15 | - |
dc.date.accessioned | 2017-06-18T00:20:58Z | - |
dc.date.accessioned | 2017-11-21T09:07:11Z | - |
dc.date.available | 2017-06-18T00:20:58Z | - |
dc.date.available | 2017-11-21T09:07:11Z | - |
dc.date.issued | 2017-03-15 | - |
dc.identifier.uri | http://www.repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/92 | - |
dc.description | El artista siempre está predispuesto a encontrar nuevas formas y técnicas de expresión; el pensamiento creativo es algo que nunca se detiene. Durante las últimas décadas la Novela Gráfica ha tenido un mayor auge dentro de nuestra sociedad, se ha creado un interés por entender y explotar este nuevo género que ha evolucionado del cómic convencional y ha adquirido sus propias características artísticas abordando búsquedas más complejas por parte de los autores, desde desarrollar temas más auténticos dentro de la trama hasta plasmar una experimentación gráfica. Entonces, ¿Es necesario considerar en este siglo XXI a la Novela Gráfica como una corriente artística en forma? ¿Cuáles son las nuevas propuestas y posibilidades que nos ofrece este género? El objetivo del presente proyecto es la creación de una Novela Gráfica; este proyecto pretende apoyarse en los diferentes estudios que se han desarrollado sobre los antecedentes y elementos que la conforman como lo son el arte secuencial, el Cómic y la gráfica. La Novela Gráfica es simultáneamente un movimiento, un formato y una forma que ha ganado fuerza en el siglo XX; contiene todos los elementos compositivos del cómic pero sus dinámicas narrativas y visuales son más ambiciosas. Sus formas expresivas crean la perfecta fusión de la realidad y el dibujo. Este género nos aleja de las narrativas predecibles y crea un enfoque hacia la cotidianidad, se relatan historias más humanizadas aún si éstas se desarrollan en un mundo fantástico o sobrenatural. Esto no desvía la seriedad en la que se llegan desarrollar las tramas argumentales; las emociones plasmadas por los autores son realistas, los personajes pueden ser acomplejados, poco prácticos a veces y tal vez no profesar los mejores ideales o valores, pero representan las ideas y reflexiones más puras de sus creadores. | es_MX |
dc.language.iso | spa | es_MX |
dc.publisher | Universidad de Guanajuato | es_MX |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_MX |
dc.subject.classification | CGU- Licenciatura en Artes Plásticas | es_MX |
dc.title | Viaje al Centro | es_MX |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorDegreeWork | es_MX |
dc.subject.cti | info:eu-repo/classification/cti/62 | es_MX |
dc.subject.keywords | Teoría, análisis y crítica literarias | es_MX |
dc.subject.keywords | Estilo y estética literarios | es_MX |
dc.subject.keywords | Teoría, análisis y crítica de las Bellas Artes | es_MX |
dc.subject.keywords | Historia del arte | es_MX |
dc.subject.keywords | Dibujo, grabado | es_MX |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_MX |
dc.contributor.one | Cecilia Margarita Anguiano Rodríguez | es_MX |
dc.contributor.roleone | director | - |
Appears in Collections: | Artes Visuales |
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