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http://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/9644
Título: | Los videojuegos como herramienta didáctica en la enseñanza de la historia de la Arquitectura en el Departamento de Arquitectura Universidad de Guanajuato: Assassins Creed Unity |
Autor: | YARELY MARAULY FLORES SOLÍS |
Contributor: | NORMA MEJIA MORALES |
Contributor's IDs: | info:eu-repo/dai/mx/cvu/44841 |
Resumen: | Los estudiantes de arquitectura a lo largo de su desarrollo estudiantil se pueden encontrar con ciertas circunstancias que les impiden conocer los diferentes ejemplos de la arquitectura universal de manera tangible o significativa, esto puede deberse a la falta de recursos para solventar un viaje, sin mencionar el deterioro de edificaciones por el paso del tiempo o inclusive su destrucción total o parcial, hasta llegar al confinamiento debido a la pandemia, el cual ha impedido a las personas salir de sus casas. Por lo que se propone el uso de videojuegos como una herramienta didáctica en la enseñanza de la historia de la arquitectura. |
Fecha de publicación: | 2023 |
Editorial: | Universidad de Guanajuato |
Licencia: | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 |
URI: | http://repositorio.ugto.mx/handle/20.500.12059/9644 |
Idioma: | spa |
Aparece en las colecciones: | Arquitectura |
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